Project Eternity — первое видео
Во время толковищ об RPG Torment: Tides of Numenera студии inXile их закадычным коллегам из Obsidian захотелось напомнить о собственной игре — Project Eternity. Один из руководителей разработки Project Eternity Джош Сойер
Мистер Сойер подчеркивает, что локация на самом деле является двумерной, хотя когда-то она была трехмерным образом (позднее уплощенным и раскрашенным). То есть, технологически проекты Obsidian и inXile отличаются мало. Кстати, Джош поздравил знакомых с перекрытием Kickstarter-рекорда, установленного Project Eternity.
ДА СКОЛЬКО МОЖНОПОВТОРЯТЬ НОВОСТИ, ЙОПТ ТВОЮ!?
Плюсатор JAKOV 29
это будет эпик-реборн!
Геймер SEV-Twister 9
JAKOV писал:
ДА СКОЛЬКО МОЖНОПОВТОРЯТЬ НОВОСТИ, ЙОПТ ТВОЮ!?
Успокойся. Ему пофиг. Он постит все новости, а другие посты не читает в принципе.
Геймер Grasher 25
Очень красиво!
Автор Twich 11
очень олдскульно... хе-хех ;)
Геймер SEV-Twister 9
Нужно больше подробностей!
Геймер Tomokk 7
Tomokk писал:
Нужно больше подробностей!
большинство подробностей от самих разрабов здесь, но на английском, хотя есть ещё некоторые переводы на русскоязычных сайтах:
до наиболее возможного релиза игры ещё целый год (на офф. сайте указан апрель 2014 г.), так что более конкретная инфа ещё будет
Геймер SEV-Twister 9
Прелестная графика!
Геймер Shon_Marchello 7
там супер-пупер-графона не будет, что есессно (по довольно-таки давно известным причинам), да он в принципе-то и не нужен. будет просто детальная прорисовка бэкграундов в 2-D (как это было в Балдуре и АйсвинДэйле например) и в 3-D некоторых объектов (NPC например). основная суть данной игры непосредственно заключается в самом классическом RPG-геймплее (и его всевозможных вариациях, которые в основном на тех же правилах D'n'D базируются). т.е. будут классы, расы персов со своими уникальными абилками, с их + и -, грамотное управление партией из которых, и обусловит олдскульный фан, хотя игру теоретически можно будет пройти и одному, но не на харде походу :) (энто вам не ДрахнПидрЭйдж)))
причём нелинейность в геймплее достаточно ярко выражена, например как было сказано разрабами: "если вы например заметили группу разбойников, вам не обязательно их атаковать, можно просто прокрасться мимо или мирно уболтать их (что естессно зависит от развития соотвествующих навыков)", также будут некоторые диллемы со спутниками (т.к. чуть ли не у каждого из них свои хотелки-перделки-традиции), в игре будет достаточно много спецефических культур, традиций и др.
Геймер SEV-Twister 9
МОжет графон и не супер-пупер. но очень симпатичный
Геймер Space_Shuttle 6